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Iván Zabalza es uno de los referentes de habla hispana en el mundo del render 3D para visualización arquitectónica y en particular entre los usuarios de Corona Render.
Con más de 20 años de experiencia, Iván es CEO y Fundador de Seña Paula, estudio de diseño, consultoría y formación 3D, cuya especialidad es la producción de imágenes y animaciones 3d para arquitectura, ingeniería, mobiliario e imagen corporativa.
Se trata de uno de los especialistas hispanohablantes más reconocidos en la utilización de Corona como motor de render y cuenta con el apoyo de Render Legion (Empresa desarrolladora de Corona Renderer), para los que hizo las traducciones oficiales de las tooltips de Corona.
Es administrador del grupo “Hablamos Corona”, una comunidad no oficial en español para hablar, debatir, comentar y preguntar sobre este fantástico motor de render.
Iván es Instructor Primario Certificado de Corona Renderer y profesor de los cursos de PlanetaCG Curso Experto en Corona Renderer, Modelado de Interiores con 3Ds Max, Corona Powertools – Tips y técnicas avanzadas de Corona Renderer y Chaos Corona de Cero a Avanzado
Profesor del Máster en 3D para videojuegos con Blender y Unreal Engine 5.
…más 15 años creando y desarrollando videojuegos.
Michele Bedendo es autor y desarrollador de videojuegos y artista 3D con gran experiencia en formación.
Actualmente se encuentra inmerso en el desarrollo del juego Holmgang: Memories of the Forgotten de la empresa española Zerouno Games.
Entre sus títulos publicados anteriormente destaca el Castlevania Lord of Shadows – Mirror of Fate donde tuvo el rol de Lead environment artist. Castlevania Lord of Shadows – Mirror of Fate es uno de los videojuegos más importantes de la historia de la industria española donde Michele se encargó de la coordinación de un un equipo para el diseño de los niveles del juego.
Como cofundador del equipo indie Picaresque Studios y Lead Artist, ha cerrado el desarrollo de Nantucket, ya disponible en Steam. Se trata de un videojuego de estrategia para PC que cuenta la vida de los balleneros del siglo 19 y sus aventuras en el mundo de la novela Moby Dick. Nantucket fue incluido entre los 10 mejores juegos de 2018 en la revista digital Kotaku.
Michele es autor de los cursos de PlanetaCG:
FX Artist y Experto en Houdini.
Miguel Ángel Arribas actualmente es Pipeline TD en El Ranchito (The Mandalorian, Juego de Tronos, Jurassic World) y es uno de los creadores de contenido y divulgadores sobre Houdini más importantes y reconocidos de habla hispana.
Curiosamente, Miguel Ángel Arribas estudió la licenciatura en Farmacía. Pero su pasión por la programación le llevo a iniciar su segunda carrera en Ingeniería en Telecomunicaciones. Más tarde se formó como desarrollador fullstack, a la par que profundizaba en su auténtica pasión: los Efectos visuales.
Miguel Ángel lleva muchos años trabajando con el software de SideFX. Es conocido por sus tutoriales del programa, algunos de los cuales han sido publicados en la propia página de SideFX.
Fue también FX Artist en NU BOYANA (Hellboy 2019, Angel Has Fallen, Rambo V) y profesor en varias escuelas de Madrid.
Miguel Ángel Arribas es autor de los cursos de PlanetaCG:
