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Pack de Cursos de Shading y Texturizado (Substance Designer + Substance Painter + Materiales en Unreal Engine 4)
Domina diferentes técnicas de shading y texturizado con Substance Designer, Substance Painter y Unreal Engine 4
Este Pack Shading y Texturizado incluye los siguientes cursos:
👉Substance Designer: Materiales Procedurales
👉Texturizado con Substance Painter
👉Creación de Materiales en Unreal Engine 4
*NOTA IMPORTANTE: Si has realizado cualquiera de los tres cursos y estás interesado en el pack, ponte en contacto con nosotros en info@planetacg.com. Te ofreceremos un descuento añadido en este pack.¿Quieres saber qué temas y lecciones incluye cada curso? Échale un vistazo al temario del pack de cursos
Con este Pack Shading y Texturizado dominarás los software estrella de Allegorithmic: Substance Designer y Substance Painter, además de la creación de materiales en Unreal Engine 4. No importa cual sea tu propósito: game design, archviz, cine o animación... Los programas de Allegorithmic disponen de conexión con los paquetes 3D y motores de render más utilizados en la industria (3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Arnold, V-Ray, Corona...).
¿De qué trata cada curso de este pack?
Substance Designer: En el curso de Substance Designer aprenderás a generar materiales procedurales con Substance Designer. SD es un potente software desarrollado por Allegorithmic que se ha convertido en el estandar de la industria para la creación de materiales PBR. Actualizado a la versión 2019.
Substance Painter: En este Curso de Substance Painter aprenderás las bases para texturizar cualquier objeto o modelo 3D con este fantástico software. Adquirirás tus conocimientos a través del texturizado de principio a fin de un personaje sci-fi complejo. Substance Painter, desarrollado por Allegorithmic, es una herramienta muy potente y fundamental para el texturizado PBR que nos permite centrarnos en el aspecto artístico del proceso y desatar nuestra creatividad. Actualizado a la versión 2019.
Creación de Materiales en Unreal Engine 4: En este Curso de Creación de Materiales en Unreal Engine 4 aprenderás las bases y herramientas para la generación de materiales en Unreal Engine 4. El motor gráfico, desarrollado por Epic Games, está destacando entre otras cosas, por el realismo que puede alcanzar. Uno de los factores clave en esto es todas las posibilidades en shading que da Unreal Engine 4. Se trata de uno de los motores más potentes en la actualidad. No solo es utilizado solo para el diseño de videojuegos. Ámbitos como la visualización arquitectónica o el cine no están desaprovechando el nivel de realismo al que se puede llegar con Unreal Engine 4 y han empezado a incorporarlo a su flujo de trabajo.
¿Quién es el profesor de los cursos?
Michele Bedendo tiene una gran experiencia en diseño de videojuegos con varios juegos publicados. Por ejemplo, el Castlevania Lord of Shadows – Mirror of Fate donde tuvo el rol de Lead environment artist. Castlevania Lord of Shadows – Mirror of Fate es uno de los videojuegos más importantes de la historia de la industria española. Michele se encargó de la coordinación de un un equipo para el diseño de los niveles del juego.
Su última aventura de producción es actual y muy personal. Como cofundador del equipo indie Picaresque Studios y Lead Artist, está cerrando el desarrollo de Nantucket, un videojuego de estrategia para PC que cuenta la vida de los balleneros del siglo 19 y sus aventuras en el mundo de la novela Moby Dick.
¿A quién está dirigido este Pack de Cursos?
A artistas 3D, texturizadores, modeladores, diseñadores de videojuegos, renderistas e iluminadores, y cualquier perfil que se dedique a la visualización 3D.
Software utilizado en el curso
Temario del curso
-
- Material del curso – Substance Designer: Materiales Procedurales 00:00:00
-
- 1.1 – Instalación de Substance Designer GRATIS 00:06:42
- 1.2 – Interfaz y proyecto 00:11:09
- 1.3 – Personalización de Interfaz 00:13:05
- 1.4 – Referencias y PBR 00:08:17
- 2.1 – Primeros nodos GRATIS 00:11:38
- 2.2 – Patrón base 00:14:38
- 2.3 – Relieve 00:10:34
- 2.4 – Rotos y vetas 00:16:28
- 2.5 – Ambient Occlusion 00:08:41
- 4.1 – Roughness GRATIS 00:14:40
- 4.2 – Specular Output 00:13:00
- 4.3 – Cambiar resolución 00:13:26
- 4.4 – Exportación Outputs 00:09:22
- 4.5 – Outputs en Unreal Engine 4 00:07:27
- 6.1 – Parámetros básicos GRATIS 00:14:51
- 6.2 – Parámetros avanzados 00:14:17
- 6.3 – Height Output 00:12:31
- 6.4 – Exportación Substance 00:05:56
- 6.5 – Opciones avanzadas 00:06:48
- 6.6 – Corrección de specular 00:04:25
- 6.7 – Substance en Unreal Engine 4 00:20:08
- 8.1 – Novedades Generales 00:09:14
- 8.2 – Novedades en Parámetros 00:09:17
- 8.3 – Guardado del estado del 3D view 00:08:14
- 8.4 – Novedades: Generadores 00:10:25
- 8.5 – Nodo FloodFill 00:10:43
- 10.1 – Actualización a Substance Designer 2019. Nodo Flood Fill To Gradient GRATIS 00:07:12
- 10.2 – Actualización a Substance Designer 2019. Nodo Flood Fill to Random Color 00:05:45
- 10.3 – Actualización a Substance Designer 2019. Nodo Flood Fill to Index 00:07:26
- 10.4 – Actualización a Substance Designer 2019. Nodo Flood Fill Mapper 00:09:36
- 10.5 – Actualización a Substance Designer 2019. Nodo Multi-Directional Warp 00:07:13
- 10.6 – Actualización a Substance Designer 2019. Nodo Non-Uniform Direction Warp 00:07:54
- 1.1 – Introducción GRATIS 00:04:16
- 1.2 – Instalación GRATIS 00:05:18
- 1.3 – Interfaz GRATIS 00:09:31
- 1.4 – Creación de Proyecto 00:08:14
- 3.1 – Propiedades del Pincel 00:15:58
- 3.2 – Tipos de Capas 00:16:12
- 3.3 – Material Personalizado 00:13:58
- 3.4 – Smart Materials GRATIS 00:15:15
- 3.5 – Modificar Smart Material 00:06:36
- 3.6 – Filtros Capa 00:13:31
- 3.7 – Crear Smart Mask 00:04:32
- 5.1 – Matices para Realismo 00:12:52
- 5.2 – Materiales finales 00:06:36
- 5.3 – Materiales del torso 00:14:46
- 5.4 – Materiales de los Brazos 00:15:24
- 5.5 – Materiales de las Piernas 00:14:46
- 7.1 – Simetría 00:08:25
- 7.2 – Cambiar Resolución 00:09:35
- 7.3 – Opciones Shader Base 00:07:35
- 7.4 – Efectos de PostProceso 00:10:03
- 7.5 – Rendering Iray GRATIS 00:16:38
- 7.6 – Opciones del Programa 00:11:41
- 7.7 – Exportación de Texturas 00:15:02
- 9.1 – Nueva Interfaz GRATIS 00:17:54
- 10.1 – Mejoras en la interfaz 00:03:28
- 10.2 – Simetría Radial 00:08:43
- 10.3 – Nuevos modos de proyección 00:10:04
- 10.4 – Pinceladas dinámicas 00:19:13
- 10.5 – Máscara de comparación 00:10:32
- 10.6 – Desplazamiento y teselación 00:09:04
- 1.1 – Creación de Proyecto GRATIS 00:07:52
- 1.2 – Configuración 00:12:27
- 3.1 – Nodos Base GRATIS 00:10:33
- 3.2 – Valores numéricos 00:10:55
- 3.3 – Coordenadas de Mapeado 00:12:30
- 3.4 – Intensidad del Specular 00:09:50
- 3.5 – Intensidad del Roughness 00:13:16
- 3.6 – Intensidad del Normal 00:07:31
- 3.7 – Corrección de Color 00:11:38
- 5.1 – Importación del modelo para Preview GRATIS 00:07:06
- 5.2 – Material Plástico 00:08:39
- 5.3 – Pintura de Coche 00:09:24
- 5.4 – Color Primario y Secundario 00:15:39
- 5.5 – Añadir Partículas Grandes 00:15:01
- 5.6 – Añadir Partículas Pequeñas 00:14:12
- 5.7 – Otro nodo fresnel 00:10:07
- 5.8 – Fresnel y Partículas 00:10:56
- 5.9 – Partículas metálicas 00:10:44
- 5.10 – Luminosidad de las Partículas 00:14:51
Opiniones del Curso
3
- 5 estrellas1
- 4 estrellas0
- 3 estrellas1
- 2 estrellas0
- 1 estrellas1
He aprendido mucho sobre materiales y herramientas con este curso. Lo recomiendo!
Hace un tiempo que compré este pack, visualice la parte de substance designer y hasta ahora no he podido retomarlo y cual ha sido mi sorpresa! no se han molestado en actualizar los contenidos según la evolución de los programas. Decepciona comprar un curso y te das cuenta que a día de hoy no sirve de nada, la versión actual de substance es la 2022 y de unreal la 5.1. Creo en mi opinión que esta plataforma ni siquiera esta activa. Por lo tanto nada recomendable.
Desiree, la plataforma sigue totalmente activa. Este es un curso de 2017 que actualizamos hasta la versión 2019 y no podemos actualizarlo «in aeternum». Esta información se encuentra en la descripción del curso. En cualquier caso, la base del curso sigue siendo totalmente válida aunque cambien algunos detalles. Un saludo.