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Acceso ilimitado
Material Descargable
Ilumina y renderiza una escena interior paso a paso con 3Ds Max y V-Ray.
Aprende a iluminar y renderizar de forma hiperrealista un espacio interior con Autodesk 3Ds Max y V-Ray.
IvÔn Gómez, infografista en Cuarto Interior o Rockwell Group entre otras, con mÔs de 6 años de experiencia en formación en escuelas como CICE o Aula TemÔtica, te guiarÔ paso por paso hasta obtener una imagen final que impacte a tus clientes.
Usando 3Ds Max, V-Ray y After Effects, podrÔs ver el proceso de creación de iluminación, materiales, render y postproducción de una escena interior hasta conseguir el acabado deseado.
Dale al Play, aprende y disfruta con el curso online de Iluminación de un interior con 3Ds Max y V-Ray.
¿Qué temas se tratan en el curso?
Comenzaremos con una breve preparación de la escena y una introducción al uso de las cĆ”maras fotogrĆ”ficas. Aplicaremos tĆ©cnicas de fotografĆa profesional, trabajando con la cĆ”mara virtual como si de una cĆ”mara fotogrĆ”fica real se tratara.

Tras definir el tipo de objetivo y el encuadre comenzaremos a iluminar la escena. Empezaremos con las luces artificiales y continuaremos con el control de exposición de la cÔmara. Añadiremos un HDRI para crear un ambiente y jugaremos con el balance de blancos.
Después de haber trabajado la iluminación haremos una breve introducción a la creación de materiales en 3Ds Max y V-Ray. Crearemos materiales para el suelo, la mesilla o las cortinas.
Tras tener lista la cÔmara, la iluminación y los materiales, entraremos a configurar nuestro motor de render para obtener la mejor calidad de imagen en el menor tiempo posible.
Por último daremos los últimos ajustes de color, añadiremos algunos efectos y daremos los retoques finales en postproducción.

¿CuÔl es el objetivo del curso?
Al final del curso obtendrƔs una imagen con un acabado hiperrealista y podrƔs aplicar lo aprendido a cualquier escena.
¿A quién esta dirigido el curso?
A infografistas, arquitectos, diseñadores, interioristas, artistas 3D, iluminadores, fotógrafos y a todo aquel interesado en la representación 3D de espacios arquitectónicos.
Requisitos.
Conocimientos bƔsicos de Autodesk 3Ds Max.
Software utilizado en el curso:



Temario del curso
- Material del Curso ā Iluminación de un Interior con 3Ds Max y V-Ray 00:00:00
-
- 1.1 – Preparación de la escena GRATIS 00:06:54
- 1.2 – Creando y colocando la cĆ”mara 00:02:07
- 1.3 – Tipos de objetivo 00:03:23
- 1.4 – Focal Lenght. Nuestra escena con diferentes objetivos 00:07:02
- 1.5 – Buscando un buen encuadre 00:03:24
-
- 2.1 – Creación y colocación de luces 00:05:41
- 2.2 – Temperatura de color. LĆŗmenes y grados Kelvin 00:03:07
- 2.3 – Configuración de las luces artificiales 00:07:34
- 3.1 – NĆŗmero F, ISO y velocidad de obturación 00:06:26
- 3.2 – Introducción al control de exposición 00:05:07
- 3.3 – Configuración de cĆ”mara. ISO y NĆŗmero F 00:06:38
- 3.4 – Velocidad de obturación 00:06:13
- 5.1 – Ideas de decoración 00:01:32
- 5.2 – Editor de Materiales. Empezando a crear materiales. 00:06:12
- 5.3 – Materiales con texturas GRATIS 00:06:32
- 5.4 – Aplicando el material y ajustando la textura al objeto 00:06:30
- 5.5 – Creando el suelo de Madera 00:07:45
- 5.6 – Material Multi/Sub-Objecto. Distribución de IDs 00:06:58
- 5.7 – Aplicando el Material Multi/Sub-Objeto 00:05:26
- 5.8 – Creando el material de tela para la cortina 00:07:55
- 7.1 – Introducción a la postproducción de la imagen 00:01:31
- 7.2 – Comenzando la postproducción 00:05:34
- 7.3 – Aplicando contraste a la imagen. Curvas 00:07:26
- 7.4 – AƱadiendo efecto de enfoque 00:04:13
- 7.5 – AƱadiendo efecto de profundidad de campo 00:05:09
- 7.5 – Corrigiendo Zdepth 00:06:44
- 7.6 – Exportación de la imagen final 00:03:08
Opiniones del Curso
4.3
- 5 estrellas1
- 4 estrellas2
- 3 estrellas0
- 2 estrellas0
- 1 estrellas0


Ha sido un curso fƔcil de seguir donde las explicaciones han sido directas y sencillas.
Completo y bien explicado, repetirƩ con otro mƔs adelante.
Buen curso, quizĆ”s se podrĆa ahondar mas en ciertos temas, pero fue bastante eficiente para introducir a la iluminación en Vray.