Curso impartido por

4.3

(

3

Ā valoraciones)

52

Alumnos

3 Horas, 50 minutos
46

Lecciones

52

Alumnos

Certificado del curso

Online y a tu ritmo

Soporte del profesor

Acceso ilimitado

Material Descargable

Ilumina y renderiza una escena interior paso a paso con 3Ds Max y V-Ray.

 
  Iluminación de un interior con 3Ds Max y V-Ray  
 

Aprende a iluminar y renderizar de forma hiperrealista un espacio interior con Autodesk 3Ds Max y V-Ray.

 
 

IvĆ”n Gómez, infografista en Cuarto Interior o Rockwell Group entre otras, con mĆ”s de 6 aƱos de experiencia en formación en escuelas como CICE o Aula TemĆ”tica, te guiarĆ” paso por paso hasta obtener una imagen final que impacte a tus clientes.

Usando 3Ds Max, V-Ray y After Effects, podrĆ”s ver el proceso de creación de iluminación, materiales, render y postproducción de una escena interior hasta conseguir el acabado deseado.

Dale al Play, aprende y disfruta con el curso online de Iluminación de un interior con 3Ds Max y V-Ray.

 
 

ĀæQuĆ© temas se tratan en el curso?

 
 

Comenzaremos con una breve preparación de la escena y una introducción al uso de las cÔmaras fotogrÔficas. Aplicaremos técnicas de fotografía profesional, trabajando con la cÔmara virtual como si de una cÔmara fotogrÔfica real se tratara.

 

Render de IvÔn Gómez Garillete, profesor del curso
Render de IvÔn Gómez Garillete, profesor del curso

 

Tras definir el tipo de objetivo y el encuadre comenzaremos a iluminar la escena. Empezaremos con las luces artificiales y continuaremos con el control de exposición de la cÔmara. Añadiremos un HDRI para crear un ambiente y jugaremos con el balance de blancos.

DespuĆ©s de haber trabajado la iluminación haremos una breve introducción a la creación de materiales en 3Ds Max y V-Ray.  Crearemos materiales para el suelo, la mesilla o las cortinas.

Tras tener lista la cĆ”mara, la iluminación y los materiales, entraremos a configurar nuestro motor de render para obtener la mejor calidad de imagen en el menor tiempo posible.

Por Ćŗltimo daremos los Ćŗltimos ajustes de color, aƱadiremos algunos efectos y daremos los retoques finales en postproducción.

 

Render de IvÔn Gómez Garillete, profesor del curso
Render de IvÔn Gómez Garillete, profesor del curso

 
 

ĀæCuĆ”l es el objetivo del curso?

 
 

Al final del curso obtendrĆ”s una imagen con un acabado hiperrealista y podrĆ”s aplicar lo aprendido a cualquier escena.  


 

¿A quién esta dirigido el curso?

 
 

A infografistas, arquitectos, diseñadores, interioristas, artistas 3D, iluminadores, fotógrafos y a todo aquel interesado en la representación 3D de espacios arquitectónicos.

Requisitos.

 
 

Conocimientos bĆ”sicos de Autodesk 3Ds Max.

 
 

Software utilizado en el curso:

 
 

Logo 3Ds MaxVray LogoAfter Effects Logo

Temario del curso

  • Material del Curso – Iluminación de un Interior con 3Ds Max y V-Ray 00:00:00
    • 1.1 – Preparación de la escena GRATIS 00:06:54
    • 1.2 – Creando y colocando la cĆ”mara 00:02:07
    • 1.3 – Tipos de objetivo 00:03:23
    • 1.4 – Focal Lenght. Nuestra escena con diferentes objetivos 00:07:02
    • 1.5 – Buscando un buen encuadre 00:03:24
    • 2.1 – Creación y colocación de luces 00:05:41
    • 2.2 – Temperatura de color. LĆŗmenes y grados Kelvin 00:03:07
    • 2.3 – Configuración de las luces artificiales 00:07:34
    • 3.1 – NĆŗmero F, ISO y velocidad de obturación 00:06:26
    • 3.2 – Introducción al control de exposición 00:05:07
    • 3.3 – Configuración de cĆ”mara. ISO y NĆŗmero F 00:06:38
    • 3.4 – Velocidad de obturación 00:06:13
    • 4.1 – Creando un ambiente. HDRI 00:03:32
    • 4.2 – QuĆ© es un HDRI 00:01:15
    • 4.3 – Cómo funciona la iluminación HDRI 00:03:37
    • 4.4 – Creación del ambiente de la escena con el HDRI GRATIS 00:06:36
    • 4.5 – Orientando el entorno 00:09:12
    • 4.6 – Ajustando la intensidad del HDRI 00:02:43
    • 4.7 – Balance de blancos. QuĆ© es y cómo corregirlo. 00:07:20
    • 4.8 – Agregando un fondo 00:02:02
    • 4.9 – Aplicando un material al fondo 00:03:09
    • 5.1 – Ideas de decoración 00:01:32
    • 5.2 – Editor de Materiales. Empezando a crear materiales. 00:06:12
    • 5.3 – Materiales con texturas GRATIS 00:06:32
    • 5.4 – Aplicando el material y ajustando la textura al objeto 00:06:30
    • 5.5 – Creando el suelo de Madera 00:07:45
    • 5.6 – Material Multi/Sub-Objecto. Distribución de IDs 00:06:58
    • 5.7 – Aplicando el Material Multi/Sub-Objeto 00:05:26
    • 5.8 – Creando el material de tela para la cortina 00:07:55
    • 6.1 – Introducción al Render. Motors biased y unbiased 00:03:41
    • 6.2 – El comportamiento de la luz 00:03:30
    • 6.3 – Global Illumination. Diferentes mĆ©todos de cĆ”lculo 00:02:57
    • 6.4 – CaracterĆ­sticas de la escena. Introducción al render de la escena. 00:04:26
    • 6.5 – V-Ray Render Setup. VRaySampleRate 00:04:52
    • 6.6 – Render Setup. Definiendo la calidad de la imagen. 00:10:24
    • 6.7 – Render Elements 00:03:43
    • 6.8 – Render Elements. Configurando Zdepth 00:06:10
    • 6.9 – Guardado automĆ”tico de Render Elements 00:05:35
    • 7.1 – Introducción a la postproducción de la imagen 00:01:31
    • 7.2 – Comenzando la postproducción 00:05:34
    • 7.3 – Aplicando contraste a la imagen. Curvas 00:07:26
    • 7.4 – AƱadiendo efecto de enfoque 00:04:13
    • 7.5 – AƱadiendo efecto de profundidad de campo 00:05:09
    • 7.5 – Corrigiendo Zdepth 00:06:44
    • 7.6 – Exportación de la imagen final 00:03:08

Opiniones del Curso

4.3

4.3
3 ratings
  • 5 estrellas1
  • 4 estrellas2
  • 3 estrellas0
  • 2 estrellas0
  • 1 estrellas0
  1. Explicaciones claras y concisas.
    4

    Ha sido un curso fƔcil de seguir donde las explicaciones han sido directas y sencillas.

  2. Muy completo
    5

    Completo y bien explicado, repetirƩ con otro mƔs adelante.

  3. Buen curso
    4

    Buen curso, quizÔs se podría ahondar mas en ciertos temas, pero fue bastante eficiente para introducir a la iluminación en Vray.

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