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Curso de Substance Designer: Materiales Procedurales
Crea texturas y materiales procedurales con Substance Designer.
En este curso online de Substance Designer aprenderÔs a generar materiales procedurales con Substance Designer. Substance Designer es un potente software desarrollado por Allegorithmic que se ha convertido en el estandar de la industria para la creación de materiales PBR.
Su sistema de trabajo no destructivo basado en nodos permite tener un control total en la creación de shadings. El programa ademÔs permite visualizar en tiempo real todos los cambios y modificaciones. Substance Designer permite crear materiales ajustables.
Aunque Substance Designer nació orientado a la creación de materiales para videojuegos, hoy en dĆa es posible usarlo sea cual sea tu propósito final. VFX, visualización arquitectónica, animación, diseƱo de videojuegos... Substance Designer funciona con un gran nĆŗmero de softwares 3D, motores de render, y engines de videojuegos.

En este curso de Substance Designer, Michele BedendoĀ te mostrarĆ” su metodologĆa de trabajo paraĀ la creación de materiales procedurales. Michele aplica su flujo de trabajo en un caso prĆ”cticoĀ donde crearĆ” un suelo de terracotaĀ procedural de principio a fin.
Aunque se trate de la creación de un material en concreto, los conocimientos adquiridos son aplicables al diseño de cualquier material. Conocer este método de trabajo te permitarÔ luego aplicarlo a diferentes casos.
¿Qué temas se tratan en el curso?
En este curso aprenderÔs a dar los primeros pasos y a personalizar la interfaz del software. Tras tener ya soltura y haber aprendido a moverte por el programa, empezarÔs a crear el primer material desde cero hasta los detalles y ajustes finales.
Finalmente exportaremos el material de Susbstance para poder utilizarlo en cualquier programa 3D.
Todo esto siempre ilustrado con un caso prƔctico.

¿CuÔl es el objetivo del curso?
AcabarĆ”s el curso con unĀ material totalmente listo y podrĆ”s aplicar la metodologĆa aprendida a la creación de cualquier material.
¿A quién esta dirigido el curso?
A texturizadores, diseƱadores de videojuegos, infografistas 3D y a cualquier disciplina de artistas 3D, ya sean modeladores, riggers, animadores, iluminadores, texturizadores, artistas de fx...
Requisitos.
Ninguno.
Software utilizado en el curso:


Temario del curso
- Material del curso – Substance Designer: Materiales Procedurales 00:00:00
-
- 1.1 – Instalación de Substance Designer GRATIS 00:06:42
- 1.2 – Interfaz y proyecto 00:11:09
- 1.3 – Personalización de Interfaz 00:13:05
- 1.4 – Referencias y PBR 00:08:17
-
- 2.1 – Primeros nodos GRATIS 00:11:38
- 2.2 – Patrón base 00:14:38
- 2.3 – Relieve 00:10:34
- 2.4 – Rotos y vetas 00:16:28
- 2.5 – Ambient Occlusion 00:08:41
- 3.1 – Imperfecciones GRATIS 00:11:40
- 3.2 – Relieve. Parte 2 00:11:52
- 3.3 – Color base 00:14:22
- 3.4 – Nodo personalizado 00:08:44
- 3.5 – Color avanzado 00:12:01
- 3.6 – Manchas 00:11:44
- 5.1 – Opciones 3D view. Parte 1 00:17:52
- 5.2 – Opciones 3D view. Parte 2 00:12:32
- 7.1 – Novedades generales 00:07:28
- 7.2 – Nuevas opciones 00:05:34
- 7.3 – Nodo Curve 00:12:05
- 7.4 – Nodo Text GRATIS 00:07:39
- 9.1 – Actualización a Substance Designer 2018: Nueva Interfaz GRATIS 00:10:41
- 9.2 – Actualización a Substance Designer 2018: Edición Contextual 00:06:08
- 9.3 – Actualización a Substance Designer 2018: Nodos Transform 00:12:09
- 9.4 – Actualización a Substance Designer 2018: Nodo Reaction 00:07:16
- 9.5 – Actualización a Substance Designer 2018: Flood Fill Update 00:05:39
Opiniones del Curso
4.9
- 5 estrellas14
- 4 estrellas0
- 3 estrellas1
- 2 estrellas0
- 1 estrellas0


Bueno, pues una vez terminado el curso he de decir que me ha gustado muchó, Como curso de Iniciación pensaba que se iba a quedar mas corto, pero me ha gustado que haya profundizado en algunos conceptos que a priori podrĆan considerarse mas avanzados.
Muy buen curso como punto de iniciación que anima mucho a seguir investigando en el uso del programa!
Cumple con ser una introducción.
Nota final: 3.5
Me parece excelente para conocer el programa de substance designer que yo no conocĆa hasta que realice el curso, ahora voy a trabajar mucho con este programa porque me parece excelente y muy util. El curso da con un ejemplo un panorama del programa y profundiza en lagunas opciones, he aprendido mucho ya que no conocĆa el programa, muchas gracias. El profesor ya lo concĆa del webinar de unreal y es muy claro al explicar y se nota que sabe mucho del tema. Quiero un curso de substance painter Āæcuando vaisa sacar uno? Muy buen curso seguid asĆ
En general, una gran introducción a Substance Designer, yo inicie tratando de hacer el curso con la versión 4 ya que lo tenia de un bundle que habia comprado pero el curso como lo habian anunciado esta basado en la versión 5 y no venian varias opciones de las que se habla en las clases asà que hice una actualización a version 6 y ya no hubo problemas. Otra cosa quie me sucedio fue que no encontre una geometria de piso que se ocupa como ejemplo en una de las clases en los materiales del curso pero simplemente cree una geometria en un programa 3D le asigne un UV y listo. El profesor explica bien y no aburre.
muy bien explicado todo y se ha visto mucha materia
Es muy Bueno el Curso, solo que los videos tardan mucho tiempo en cargar, yo grabe el curso para evitar ese problema
Ya conocĆa a Michele de otro centro y por eso me decidĆ a hacer el curso.
Buena introducción al programa y bien desarrollado por el profesor.
Curso muy completo para profesionales que no conocen el software.
De la nada llega hasta un nivel muy avanzado. Recomiendo este curso.
La actualización a la versión 6 es escueta, con dos novedades muy interesantes y la explicación de dos módulos que no se si harĆa falta.
El profesor se explica muy bien y eso facilita la comprensión.
Genial curso para empezar a incorporar Substance Designer en nuestro flujo de trabajo. El profesor explica todo el contenido de forma clara y fluida.Totalmente recomendado š
Hace tiempo que querĆa aprender a usar Substance Designer pero habĆa varias cosas que no me quedaban claras o no entendĆa. Sin embargo, gracias a este curso pude aprender y entender el porque se usan x ó y nodo y para que sirven para asĆ poder crear materiales segĆŗn lo que se necesite.
A decir verdad aprendĆ mas en este curso de Substance Designer de como usar el software, que un semestre completo cuando alguna vez estuve en la universidad.
Muchas gracias Michele Bedendo y PlanetaCG por haber creado el curso.
PD:
Ojala que despuĆ©s creen un curso avanzado de substance designer š para ampliar todavĆa mas el conocimiento adquirido.
Excelente
Felicidades a Michele, tiene muchĆsima información muy bien planteada y muy clara de seguir, me quito muchas dudas que tenĆa. Sin dudas volverĆ© a verlo como repaso.
Gracias PlanetaCG, excelente calidad de cursos.
Con este curso he aprendido el método de trabajo de Substance Designer. El caso prÔctico hace uso de los nodos mÔs comunes y útiles con los que realizar muchas de los ejemplos que nos podemos encontrar a la hora de recrear una textura. Me ha parecido un acierto elegir este curso como inicio y también con el que profundizar. FÔcil de entender y muy prÔctico. Gracias a Michele Bedendo por brindarnos la oportunidad de conocer este software de una manera sencilla e interesante.
Este curso ha sido mi puerta de entrada a Substance Designer, al que le tenĆa muchas ganas pero me abrumaba empezar sin ninguna guĆa. Gracias a las explicaciones de Michele puedes empezar a conocer los nodos mĆ”s comunes y empezar a imaginar el potencial que tiene este software. AdemĆ”s, me ha gustado que se preocupen de aƱadir vĆdeos segĆŗn van saliendo actualizaciones del programa, ya que algunos parĆ”metros de los nodos de los primeros vĆdeos cambian. Las secciones de preguntas incrustadas en cada apartado ayuda tambiĆ©n a resolver las dudas rĆ”pidamente.
Muchas gracias Michele por acercarnos este software de forma tan amena. Saludos!
Muy bien explicados todos los pasos, y tambiƩn las actualizaciones.