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Creación y Simulación de telas con Marvelous Designer para Arquitectura, Interiorismo y Archviz


Marvelous Designer para Visualización Arquitectónica 3D: Creación y simulación de telas.

Bienvenido al Curso de Marvelous Designer para Visualización Arquitectónica.

En este curso aprenderás a utilizar Marvelous Designer, un software de simulación de telas altamente avanzado, para crear ropa, muebles y telas realistas en tus proyectos de visualización arquitectónica. Adquirirás todos los conocimientos necesarios para crear y simular telas desde cero, aplicarlas a modelos 3D y editar y ajustar tus diseños para conseguir el aspecto deseado.

Trabajarás con métodos no destructivos y trabajarás con físicas realistas que corresponderán al comportamiento de las telas en el mundo real. Los pliegues, arrugas y los pequeños detalles de cortinas, sábanas, sofás, etc., suponen un reto en el proceso de creación 3D. Marvelous Designer facilita este proceso y permite dar un plus de detalle a tus renders que marcará la diferencia siempre de forma intuitiva y sencilla.

El curso está diseñado para principiantes en Marvelous Designer y se divide en lecciones fáciles de seguir, con ejercicios prácticos y proyectos finales para poner en práctica lo aprendido. Iremos subiendo poco a poco el nivel, alcanzando cada vez mas destreza en la creación y edición de patrones.

Al finalizar el curso, podrás crear telas realistas en tus proyectos de visualización arquitectónica, mejorando la calidad de tus renders.


Iván Gómez, más de 10 años de experiencia en formación.

Iván Gómez, profesor del Curso de Unreal Engine 5 para archviz
Iván Gómez, profesor del Curso de Marvelous Designer para interiorismo y archviz

Iván Gómez, infografista en Cuarto Interior, Daar Arquitectura y Daar Interiorismo entre otras, con más de 10 años de experiencia en formación en escuelas como CICE, Factoría5, Aula Temática o Voxel School, te guiará paso a paso en la creación de entornos archviz en Unreal Engine 5. 

Iván Gómez es autor de los cursos de PlanetaCG:

También es profesor del Máster de Unreal Engine 5 para Visualización Arquitectónica.


Galería del curso de Marvelous Designer para Arquitectura y Archviz 3D

Imagen realizada en proyecto del curso
Imagen realizada en proyecto del curso
Imagen realizada en proyecto del curso

¿Qué temas se tratan en el curso?

En este curso de Marvelous Designer para Arquitectura y Archviz veremos como crear y simular telas para proyectos de archviz, interiorismo y visualización arquitectónica.

Algunos de los temas que se tratarán en el curso incluyen:

  • Introducción a Marvelous Designer
  • Creación de primeros patrones
  • Creación de patrones avanzados
  • Edición de telas y ajustes de coordenadas de mapeado
  • Aplicación de telas a modelos 3D
  • Creación de coordenadas de mapeado en Marvelous Designer
  • Exportación a otros software para renderizado
  • Proyectos prácticos y finales


¿A quién está dirigido el curso?

Este curso es ideal para arquitectos, diseñadores de interiores, diseñadores de ropa, artistas 3D y cualquier persona interesada en mejorar sus habilidades en la simulación de telas con Marvelous Designer.

Es un curso que parte desde cero y está pensado para principiantes de Marvelous Designer.


Requisitos

No es necesario tener conocimientos previos de Marvelous Designer para participar en este curso, pero se recomienda tener alguna experiencia en modelado 3D. En este curso trabajaremos con 3ds max y Marvelous Designer, pero podrás utilizar el software de modelado que mas se ajuste a tu flujo de trabajo.


¡Inscríbete hoy y aprende a crear telas realistas en tus proyectos de visualización arquitectónica con Marvelous Designer!

Marvelous Designer

Temario del curso

    • 0.0 – Presentación Curso Marvelous Designer para Arquitectura y Archviz 00:01:24
    • 0.1 – Material del Curso Marvelous Designer para Archviz 00:00:00
    • 1.1 – Descarga e instalación 00:12:27
    • 1.2 – Revisión de la interfaz 00:12:47
    • 1.3 – Exportación e importación de avatar 00:12:45
    • 1.4 – Flujo de trabajo de MD. Creación de Patrones I 00:21:00
    • 1.5 – Flujo de trabajo de MD. Creación de Patrones II 00:25:52
    • 1.6 – Flujo de trabajo de MD. Costuras y presiones 00:26:36
    • 1.7 – Creación de cojines 00:28:53
    • 1.8 – Definición de detalles 00:17:36
    • 1.9 – Creación de cojines II 00:36:43
    • 2.0 – Creación de manta sobre sofá 00:12:34
    • 2.1 – Creación de manta doblada 00:14:30
    • 2.2 – Creación de sofá I 00:17:45
    • 2.3 – Creación de sofá III 00:19:21
    • 2.4 – Creación de Sofá III 00:10:44
    • 2.5 – Creación de Sofá. Patrones avanzados 00:14:35
    • 2.6 – Añadir detalles al patrón 00:10:59
    • 3.0 – Creación de cama. Sábanas 00:33:28
    • 3.1 – Creación de cama. Cojines 00:40:22
    • 3.2 – Creación de cama. Colcha 00:19:11
    • 4.0 – Creación de Cortinas I 00:06:11
    • 4.1 – Creación de Cortinas II 00:14:20
    • 4.2 – Creación de Cortinas III 00:08:13
    • 4.3 – Creación de cortinas con viento 00:11:54
    • 5.0 – Coordenadas de mapeado 00:11:03
    • 5.1 – Material de tela en V-Ray 00:10:37
    • 5.2 – Material de Tela con Corona 00:09:50
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