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Nota: Para realizar este Curso online de Python: Desarrollo de Scripts y Herramientas para Maya es muy recomendable haber cursado el Curso de Introducción a Python en Maya o tener conocimientos básicos de Python. Aunque no es obligatorio el haber realizado el Curso de Introducción, se hacen referencias a scripts creados en este curso. Además se dan por sabidos conceptos explicados en el mismo.


Saca el máximo partido a Autodesk Maya programando scripts y herramientas con Python

Con este Curso Online de Python: Desarrollo de Scripts y Herramientas para Autodesk Maya aprovecharás al máximo todas las posibilidades de Maya. Aprenderás de una forma práctica, siempre enfocando el curso hacia casos reales. Entenderás todas las posibilidades que te puede aportar programar tus propios scripts y herramientas.

Aumenta tu eficiencia en el manejo de Autodesk Maya. Este curso es ideal para artistas 3D interesados en el desarrollo de herramientas que faciliten y agilicen el trabajo.

Para áreas como rigging y fx, saber scriptting es esencial. Pero además es también muy útil para otras disciplinas como el modelado, la animación o la iluminación. Python te ayudará a sacar mucho más rendimiento al programa, a mejorar tus tiempos y a solucionar problemas.

 

Curso Online de Python: Desarrollo de herramientas y scripts para Maya
Captura del Curso Online de Python: Desarrollo de herramientas y scripts para Maya

 

¿Qué temas se tratan en el curso?

En el curso veremos qué son los módulos y paquetes. Cómo afectan a la organización de nuestro código y cómo podemos reutilizar nuestro código para otros scripts y herramientas.

Introduciremos los diccionarios y el editor PyCharm para escribir código de forma más cómoda. Crearemos nuestras primeras ventanas para controlar de forma gráfica nuestras herramientas y scripts.

Finalmente nos adentraremos en la Programación Orientada a Objetos con un caso práctico en el desarrollo de una herramienta muy útil. A través de la creación de esta tool veremos conceptos muy importantes que te ayudarán para el futuro desarrollo de otros scripts y herramientas.

Siempre siguiendo casos prácticos y reales.

 

¿Cuál es el objetivo del curso?

Al final del Curso Online de Python: Desarrollo de Scripts y Herramientas para Autodesk Maya serás capaz de crear herramientas y scripts con Python para Autodesk Maya. Este curso te ayudará a ampliar las capacidades de Maya, a mejorar tu eficiencia con el programa y acelerar tu flujo de trabajo. En definitiva, te ayudará a centrarte en lo realmente importante: el resultado final de tu trabajo. Mejorarás tus habilidades en la solución de problemas y podrás evitar muchas tareas aburridas y repetitivas

 

¿A quién esta dirigido el curso?

A riggers, animadores, iluminadores, modeladores, artistas de fx… O en definitiva, cualquier persona que trabaje con Maya en cualquiera de sus vertientes.

 

Requisitos.

Para realizar este curso es muy recomendable haber cursado el Curso de Introducción a Python en Maya o tener conocimientos básicos de Python

 

Software utilizado en el curso:

Autodesk Maya Logo

Contenido del Curso

01 – Introducción al proyecto GRATIS 00:03:21
02 – Módulos y Paquetes 00:11:12
03 – Configurando PYTHONPATH 00:08:38
04 – Diccionarios 00:14:46
05 – Configurando PyCharm GRATIS 00:16:26
06 – Nuestra primera ventana GRATIS 00:16:20
07 – Añadiendo controles a nuestra ventana 00:14:25
08 – Ventana para la tool de alineación 00:10:05
09 – Conectando los controles de la Tool de Alineación 00:14:30
10 – Introducción a la programación orientada a objetos GRATIS 00:11:04
11 – Definiendo nuestra primera clase 00:10:53
12 – Atributos y métodos públicos y privados 00:05:37
13 – Atributos de instancia y de clase 00:10:53
14 – Herencia 00:10:54
15 – Ventana Base usando Programación Orientada a Objetos 00:07:13
16 – Usando la ventana base 00:11:01
17 – Space Switcher: Introducción GRATIS 00:05:41
18 – Space Switcher: UI (Parte 1) 00:07:09
19 – Space Switcher: UI (Parte 2) 00:09:22
20 – Space Switcher: Añadiendo Dynamic Space 00:05:32
21 – Space Switcher: Creando Grupo Intermedio 00:13:42
22 – Space Switcher: Add Space 00:08:14
23 – Space Switcher: Funciones Útiles 00:11:02
24 – Space Switcher: Delete Space 00:11:41
25 – Space Switcher: Switch Space 00:06:56
26 – Space Switcher: Funciones de Animación 00:14:59
27 – Space Switcher: Keys de Animación 00:10:37
28 – Space Switcher: Search Dynamic Spaces (Parte 1) 00:11:38
29 – Space Switcher: Search Dynamic Spaces (Parte 2) 00:09:23
30 – Space Switcher: Search Dynamic Spaces (Parte 3) 00:04:12
31 – Space Switcher: Mejoras 00:07:34

Opiniones del Curso

5

5
2 ratings
  • 5 stars2
  • 4 stars0
  • 3 stars0
  • 2 stars0
  • 1 stars0
  1. recomendado 100 %

    5

    Es un excelente curso vale la pena verlo 2 oh 3 veces para comprender bien cada clase , el tutor explica perfectamente y no se pone a escribir un script al azar , explica el porque se hace cada método, es super super genial, ojala el siguiera haciendo mas cursos como estos.

    Saludos cordiales…

  2. Muy buen curso 100% recomendable

    5

    Este curso es una excelente introduccion a la programacion basada objetos en Python para Maya, me ayuda bastatante a entender el uso de clases y funciones y la organizacion de ficheros necesario para crear codigo limpio y reusable
    el script de ejemplo tiene desafios interesantes y comunes a la hora de de hacer scripts en Maya y sobretodo este curso explica bastante la parte de hacer interfaces de usuario simple en Maya.
    Gusto mucho el estilo didactico del profesor ya que explico detalladamente y de forma simple y al punto casi cada linea no obvia de codigo y ofrecio explicaciones de la estructura o metodo que utilizo para resolver cada problema en el fucionamiento y posibles fallas de resultado de la herramienta.
    Me gustaria ver mas video tutoriales de python POO con ejemplos reales de herramientas para rigging y animacion como este, me anotaria de inmediato para profundizar y practicar mas en este tema.

    Muchas Gracias!

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