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Online y a tu ritmo
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Acceso ilimitado
Material Descargable
Integra, en tu flujo de trabajo con Cinema 4D, el motor de render mƔs utilizado en las grandes producciones de Hollywood: Arnold Renderer.
Arnold Renderer para Cinema 4D
En este Curso de Arnold Renderer para Cinema 4D adquirirÔs todos los conocimientos necesarios para incorporar este motor de render en tus proyectos de Cinema 4D.
Arnold RendererĀ es uno de los motores mĆ”s usados en la industria cinematogrĆ”fica, VFX y animación. Se ha utilizado en grandes producciones como Blade Runner 2049, Juego de Tronos, Guardianes de la Galaxia Vol 2 y un larguĆsimo etc., Pero lo mejor de todo es que su bajo coste hace posible integrar esta maravillosa herramienta en cualquier producción, incluso en proyectos y estudios particulares.
Arnold es un motor tipo unbiased diseƱadoĀ para ser capaz de renderizar las imĆ”genes mĆ”s complejas usando la cantidad mĆnima de memoria posible, pero siempre respetando el comportamiento fĆsico de la luz.
Marcos Fajardo, creador de Arnold, recibió el aƱo 2017 el Ćscar tĆ©cnico gracias a su trabajo en este motor de Render. Y es que de las cinco candidatas a mejores efectos visuales en 2017: Doctor ExtraƱo y Rogue One: Una historia de Star WarsĀ usaron su motor de render: Arnold.
AdemÔs, este curso estÔ actualizado a la versión 5 de Arnold Renderer. Aquà una muestra de las novedades de esta versión:
Aprende con expertos: Blackone ha trabajado para Real Madrid, Movistar+, TVE, PRISA, Pepsi y muchas otras grandes empresas
Edén Expósito es diseñador, fotógrafo y Motion Grapher en Blackone, agencia independiente con sede en Madrid que también ofrece sus servicios a otras empresas de diseño, postproducción y marketing que lo necesiten.
Blackone Academy esĀ Centro Certificado MAXON Training Provider para el software Cinema 4D.
Tanto Edén Expósito como Blackone como agencia y escuela, cuentan con muchos años de experiencia en el sector. Por su parte, Edén ha trabajado en producciones como Pan (2015), Los Juegos del Hambre Sinsajo Parte 2 (2015) o Batman VS Superman (2016).
Blackone ha realizado trabajos para empresas como Real Madrid, Movistar+, TVE, PRISA, Pepsi, glassworks, TNT, Mundos Digitales... y muchas mÔs.
ĀæNo conoces su trabajo? Echa un vistazo a su Demoreel:
¿Qué temas se tratan en el curso?
En este de Arnold Renderer para Cinema 4DĀ trataremos todas las opciones que ofrece Arnold en Cinema 4D, empezando por los conceptos mĆ”s bĆ”sicos y hasta llegar a la creación de elementos avanzados como pueden ser piel hiperrealista, pelo, humo y partĆculas.
AprenderƔs los elementos bƔsicos del motor: IPR, Sampling, Raydepth, Arnold Shader Network, Environment, luces, cƔmara, Render Settings, TX Manager, procedurals...
CrearƔs diferentes tipos de materiales: Standard Surface, shaders auxiliares, skin shader, displacement....
AƱadirĆ”s efectos: volĆŗmenes, pelo y partĆculas...
Te prepararÔs para la composición: AOV, lightpath expressions...
En defintiva, adquirirƔs un control muy completo de Arnold Renderer para Cinema 4D.
¿CuÔl es el objetivo del curso?
Tras acabar el curso tendrÔs una visión completa del funcionamiento del motor. PodrÔs aplicar lo aprendido a tus propios proyectos. Si eres usuario de Cinema 4D y quieres alcanzar nuevas cotas de realismo en tus proyectos, este Curso de Arnold Renderer para Cinema 4D es para ti.
¿A quién esta dirigido el curso?
A cualquier persona que trabaje con Cinema 4D. También a profesionales que ya trabajen con otros motores de render: V-Ray, Corona, Mental Ray, Octane Render, Arnold, etc.,
Requisitos.
Es aconsejable tener conceptos bƔsicos en Cinema 4D
Software utilizado en el curso


Temario del curso
-
- 1.1 – Elementos de Arnold GRATIS 00:03:16
- 1.2 – La ventana de render interactivo – IPR 00:12:12
- 1.3 – Sampling: aprende a controlar el ruido del render. 00:15:29
- 1.4 – Raydepth 00:10:43
- 1.5 – Introducción al shader Network: Editor de materiales 00:12:19
- 1.6 – Environment – controla el entorno de la escena. 00:17:12
- 1.7 – Render Settings 00:20:09
-
- 2.1 – Standard Surface 00:56:56
- 2.2 – Shaders Auxiliares 00:34:46
- 2.3 – Taller de materiales 01:07:44
- 2.4 – Skin Shader GRATIS 00:36:25
- 2.5 – Displacement: AƱade detalle a tus geometrĆas 00:15:37
- 3.1 – Tipos de luces 00:56:10
- 3.2 – Ajustes de cĆ”mara 00:23:59
- 5.1 – PartĆculas 00:18:39
- 5.2 – Hair 00:33:49
- 5.3 – Volumes: Humos, explosiones y otros elementos. 00:31:34
Opiniones del Curso
5
- 5 estrellas1
- 4 estrellas0
- 3 estrellas0
- 2 estrellas0
- 1 estrellas0


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