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Curso de Unreal Engine 5 para visualización de proyectos arquitectónicos
Unreal Engine 5 para arquitectura: Visualización arquitectónica en tiempo real
En este nuevo Curso de Unreal Engine 5 para arquitectura y archviz adquirirƔs todos los conocimientos necesarios para crear obras audiovisuales.
A lo largo de las mÔs de 11 horas de este curso veremos el nuevo flujo de trabajo con Unreal Engine 5, alguna de las novedades mÔs importantes de esta versión como Lumen, exportación e importación, iluminación, creación de materiales y cÔmaras entre otros aspectos. Elementos como la interactividad a través de blueprints o creación de menús se tratarÔn en futuros cursos.
Unreal Engine 5 ha vuelto a revolucionar la industria de la visualización arquitectónica. El avance de la tecnologĆa y el hardware ha permitido a Epic ampliar las posibilidades de Unreal Engine: las presentaciones hiperrealistas, tours y recorridos interactivos en tiempo real ya son totalmente factibles. El futuro de las presentaciones arquitectónicas ya estĆ” aquĆ.
AdemÔs de esto, Unreal Engine 5 es completamente gratuito para la realización de proyectos de archviz. ¿Qué mÔs se puede pedir?
IvÔn Gómez, mÔs de 10 años de experiencia en formación.

IvĆ”n Gómez, infografista en Cuarto Interior, FactorĆa5 o Rockwell Group entre otras, con mĆ”s de 10 aƱos de experiencia en formación en escuelas como CICE, FactorĆa5 o Aula TemĆ”tica, te guiarĆ” paso a paso en la creación de entornos archviz en Unreal Engine 5. Actualmente es jefe de departamento de visualización arquitectónica en CICE
¿Qué temas se tratan en el curso?
En este de Curso de Unreal Engine 5 para arquitectura y archviz veremos como crear obras audiovisuales y recorridos en tiempo real de proyectos de arquitectura e interiorismo.
Veremos cómo preparar mobiliario y asssets y cómo exportar escenas desde otros softwares (en nuestro caso desde 3Ds Max) e importarlas a Unreal Engine 5.
Haremos un recorrido por la interfaz de Unreal Engine 5 para aprender las a movernos en Ʃl y veremos los conceptos bƔsicos e imprescindibles para empezar a trabajar.
Trataremos las diferentes técnicas de iluminación y tras esto empezaremos a crear materiales PBR: con y sin texturas, telas, metales, materiales instanciados, etc.,
Teniendo la escena iluminada y con sus materiales preparados, entraremos a la creación y manipulación de cÔmaras, ademÔs de estudiar una de las grandes ventajas de Unreal Engine 5: La postproducción en tiempo real.
Veremos también una de las novedades mÔs importantes en las últimas versiones de Unreal Engine 5: Lumen.
Para finalizar estudiaremos la creación de Storyboards, fundamentales en cualquier proyecto audiovisual y acabaremos con un proyecto creado desde cero.
NOTA: En este curso no tratamos el tema de la interactividad y programación a travĆ©s de blueprints. Para ello estamos creando un curso especĆfico que estarĆ” disponible próximamente.
¿CuÔl es el objetivo del curso?
Al final del Curso de Unreal Engine 5 para arquitectura y archviz podrÔs crear animaciones y obras audiovisuales de proyectos arquitectónicos. El objetivo es que seas capaz realizar escenas 3D enfocadas a la visualización arquitectónica.
¿A quién esta dirigido el curso?
A artistas 3D, infografistas, arquitectos, diseñadores, interioristas, iluminadores, fotógrafos y a todo aquel interesado en la representación 3D de espacios arquitectónicos inmersivos. También a profesionales que ya trabajen con otros motores de render como pueden ser V-Ray, Corona, Mental Ray, Octane Render, Arnold, etc.,
GalerĆa
Proyecto del curso:




Requisitos
Conocimientos bƔsicos de paquetes de diseƱo 3D como pueden ser Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, Cinema 4D, MODO, SketchUp, etc.,
Software utilizado en el curso

Temario del curso
-
- Material del Curso Unreal Engine 5 para Archviz 00:00:00
- 0 – Presentación 00:02:03
-
- 1.0 – Descarga e instalación 00:07:16
- 1.1 – Creación del proyecto 00:04:24
- 1.2 – Interfaz y organización 00:17:09
- 2.0 – Preparación y exportación de assets 00:27:08
- 2.1 – Importación de assets 00:07:06
- 2.2 – Importación de assets. Aplicar materiales bĆ”sicos 00:07:52
- 2.3 – Configuración de materiales bĆ”sicos en 3ds max 00:27:33
- 2.4 – Reimportar 00:08:22
- 2.5 – Aplicar multiples materiales a un modelo 00:04:53
- 4.0 – Iluminación. Configuración Lumen 00:11:31
- 4.1 – Iluminación Sun and Sky 00:14:06
- 4.2 – Exposición y efectos de lente. Configuración 00:10:36
- 4.3 – Iluminación. Sistema manual 00:15:10
- 4.4 – Iluminación. HDRI Backdrop 00:13:37
- 4.5 – Iluminación. Luces Artificiales 00:21:49
- 6.0 – Migración de Assets. Epic Games Launcher 00:16:20
- 6.1 – Migración de assets. Quixel megascans 00:21:38
- 8.0 – Animación. Introducción 00:03:22
- 8.1 – Animación. Level Squence. Configuración 00:09:11
- 8.2 – Animación. Level Sequence. AƱadir actores 00:03:30
- 8.3 – Animación. Level Sequence. Creación de fotogramas 00:08:12
- 8.4 – Animación Level Sequence. Regular duración 00:04:29
- 8.5 – Animación Level Sequence. AƱadir Luces 00:04:11
- 8.6 – Animación Level Sequence. Efectos de lente 00:10:50
- 8.7 – Animación Level Sequence. Exportación 00:07:49
- 10.0 – Proyecto audiovisual. Animación de cĆ”maras finales 00:08:26
- 10.1 – Proyecto audiovisual. Exportación de secuencias 00:00:00
- 10.2 – Proyecto audiovisual. Importación y montaje de secuencias 00:13:42
- 10.3 – Proyecto audiovisual. Transiciones 00:11:16
- 10.4 – Proyecto audiovisual. CrĆ©ditos y tĆtulo 00:20:37
- 10.5 – Proyecto audiovisual. Exportación de proyecto final 00:05:24
Opiniones del Curso
4.6
- 5 estrellas8
- 4 estrellas2
- 3 estrellas1
- 2 estrellas0
- 1 estrellas0


Un curso muy completo tanto si no has usado nunca Unreal como si lo has usado para otro tipo de proyectos.
Curso bien estructurado y bien explicado.
Excelente, muy claro
Buena explicación de las primeras bases de Unreal
Considero que este ha sido un curso sensacional! EstÔ compuesto por videos de corta duración pero con todo el contenido necesario para crear por tu propia cuenta un proyecto de principio a fin en UE5. Esto hace que el curso sea llevadero, amistoso, dinÔmico e incentive al estudiante a continuar el proceso. Lo disfruté mucho. Felicidades IvÔn y equipo de Planeta CG!
Me ha parecido bastante productivo, felicidades!
El curso aborda los principales aspectos de Unreal 5 para arquitectura. Bien estructurado y explicado. Lo recomiendo como una introducción a las posibilidades de Unreal para visualización arquitectónica. Como detalle, me hubiese gustado que se profundizase mÔs en los tipos de softwares de importación a través de DataSmith, no solo 3D Studio, entiendo que por motivos de duración.
Mucha información que completa mis estudios, gracias
Me ha gustado mucho, ya conocĆa la forma de explicar de IvĆ”n y este curso estĆ” claramente explicado.
Me encantarĆa que sacaseis otro sobre interactividad con Blueprints.
Es un curso bastante interesante ademÔs de completo si es el primer contacto que se tiene con el programa. Me ha parecido una gran inversión.
Te enseƱa lo fundamental para exportar 3ds max a unreal, poner materiales y hacer algunos videos de recorridos muy puntuales.