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Curso de Modelado de Producto 3D con MODO
TƩcnicas de modelado 3D en MODO a travƩs de un caso prƔctico.
En este Curso de Modelado 3D con MODO aprenderƔs a Modelar un objeto complejo como un calzado deportivo con todos sus detalles: Parches de piel, costuras, gomas, cordones, tacos...
JuÔn Jiménez (CEO de Factor3D, Infografista en La Casa de tus Sueños y autor del libro Building 3D Models with Modo 701) te guiarÔ paso a paso a través del modelado de un caso prÔctico complejo. Con este proceso adquirirÔs conocimientos avanzados sobre muchas de las herramientas de modelado de este software.
Este curso es la primera parte de un total de dos volĆŗmenes. En el volumen 2 utilizaremos el modelo realizado para trabajar texturas, materiales e iluminacion realistas.
En este primer volumen vamos a partir desde bocetos de un diseƱo original. Empezaremos usando herramientas de modelado sencillas hasta llegar a aprender tĆ©cnicas mĆ”s complejas (como simulación de costuras, mĆ©todos de retopologĆa, etc.,).
El objetivo es que acabes dominando las tƩcnicas de modelado mƔs importantes de Foundry MODO.
¿Quién es el profesor?

JuĆ”n JimĆ©nez es Gerente en FACTOR3D, donde realiza servicios de infografĆa y visualización 3D a nivel profesional.
Inicia su aventura en el 3D en el año 2004 con Lightwave. Tras numerosas colaboraciones para mods de videojuegos como NASCAR RACING 2003 o RFACTOR, descubre MODO701 y se centra en la creación de Motion Graphics y visualización arquitectónica.
Actualmente sigue trabajando con este software y trata de difundir su uso.
Autor de BUILDING 3D MODELS WITH MODO 701para packpub publishing.
Propietario de APRENDE MODO 3D con Juan Jimenez, el principal canal de YouTube para usuarios espaƱoles de MODO.
Este es el tercer curso de Juan JimƩnez en PlanetaCG
¿Qué temas se tratan en el curso?
Vamos a partir la creación del modelo usando bocetos del diseño original, e iremos modelando todos sus componentes usando herramientas de modelado de MODO, retopologia, simulacion de costuras, trucos como la herramienta boolean que nos permitira generar agujeros en la malla y muchas cosas mas.
¿A quién estÔ dirigido?
Este curso de Modelado 3D con MODO estƔ dirigido a artistas 3D que busquen descubrir nuevas y poderosas herramientas de modelado y render, estudios de publicidad que quieran introducir el arte 3D en su workflow, diseƱadores de productos, y en general, a todo aquel que quiera aprender a modelar con MODO.
Software utilizado

Temario del curso
- Material del Curso de Modelado de producto 3D con Foundry MODO 00:00:00
- 01 – Presentación GRATIS 00:01:53
- 02 – Blueprints GRATIS 00:12:50
- 03 – Modelado base GRATIS 00:22:00
- 04 – Pintura de bocetos 00:13:22
- 05 – Retopo. Parte 1 00:29:03
- 06 – Retopo. Parte 2 00:20:35
- 07 – Retopo. Parte 3 00:14:13
- 08 – Refinamiento y cierre de la base 00:12:58
- 09 – Suela 00:19:32
- 10 – Detallado de parches 00:22:23
- 11 – Costuras GRATIS 00:22:14
- 12 – Lengüeta y espesor 00:17:36
- 13 – Agujeros y remates 00:17:16
- 14 – Cordones. Parte 1 00:12:05
- 15 – Cordones. Parte 2 00:22:42
- 16 – Tacos. Parte 1 00:21:44
- 17 – Tacos. Parte 2 00:28:31
- 18 – Remate de la puntera y proporciones finales 00:16:41

