Aprende las herramientas necesarias para la creación de materiales en Unreal Engine 4
Imagen del Curso de Creación de Materiales en Unreal Engine 4
Empieza a crear materiales en Unreal Engine 4
En este Curso Online de Creación de Materiales en Unreal Engine 4 aprenderás las bases y herramientas para la generación de materiales en Unreal Engine 4. El motor gráfico, desarrollado por Epic Games, está destacando entre otras cosas, por el realismo que puede alcanzar. Uno de los factores clave en esto es todas las posibilidades en shading que da Unreal Engine 4.
Unreal Engine 4 es uno de los motores más potentes en la actualidad y no es utilizado solo para el diseño de videojuegos. Ámbitos como la visualización arquitectónica o el cine no están desaprovechando el nivel de realismo al que se puede llegar con Unreal Engine 4 y han empezado a incorporarlo a su flujo de trabajo.
En este curso, Michele Bedendo te introducirá a la creación y edición de materiales PBR. Michele te guiará en la creación de un suelo de terracota y una pintura de coche. Gracias a estos casos prácticos, aprenderás cuales son los nodos básicos y los principales flujos de trabajo con el editor de materiales de Unreal Engine 4. Con este curso vas a adquirir una serie de conocimientos que luego podrás aplicar a muchos más casos diferentes en tus proyectos.
Imagen del Curso de Creación de Materiales en Unreal Engine 4
¿Que temas se tratan en el curso?
En este curso de introducción a los materiales con Unreal Engine 4 aprenderemos a manejar los diferentes editores y herramientas dedicadas a la creación y manipulación de los materiales PBR. Veremos como aprovechar todos los canales de color de una textura y como usarlos de una forma poco convencional.
Profundizaremos en conceptos algo más avanzados como Mip-Maps y valores vectoriales. Aprenderemos a crear instancias de materiales y crear parámetros para simplificar lo más posible nuestro trabajo.
Todo esto siempre ilustrado por casos prácticos, acabando el curso con dos materiales listos para usar en nuestros proyectos.
¿Cual es el objetivo del curso?
Al final del curso serás capaz de crear y modificar con soltura tus materiales personalizados para tus necesidades.
¿A quien está dirigido el curso?
A artistas 3D, en especial a artistas de render, shading e iluminación. También a cualquier profesional relacionado con el 3D y la creación digital, ya sean modeladores, riggers, animadores, iluminadores, texturizadores, artistas de fx… Diseñadores de videojuegos, diseñadores de niveles, programadores, arquitectos, directores de cine y en definitiva, a todo aquel que quiera aprender sobre la creación de materiales con Unreal Engine 4.
Después de haber hecho el curso de visualización arquitectónica con Unreal Engine, he realizado este de creación de materiales. Y me ha resultado que es el complemento ideal. Está muy bien explicado, así que un sobresaliente para Michele.
como introducion esta interesante el curso, en lo personal falto crear mas materiales y no solamente dos y me refiero a como crear maderas, concretos, plásticos mármoles, piedras, materiales como cristal trasparente, cristal opaco en diferente colores, agua,telas, como rotar texturas etc, todo lo que abarcaría un curso de creaciones de materiales, o de perdido material didáctico donde buscar mas información, por parte de instructor se nota que una persona con mucha experiencia en el tema y por lo mismo saca provecho por que te dice eso lo vamos haber en un futuro curso de materiales me imagino que va ser intermedio, avanzado y al final experto; y esta bien pero dame un curso bien de materiales básicos,
me hubiera gustado que hubiera hablado como crear biblioteca te materiales para solo agregar a los proyectos personales y ahorrar tiempo,en este curso. en lo personal le falto mas información
Mucha Información muy importante, habrá que hecharle una segunda vista, creo que con esto se entiende de muy buena forma la manera en que funcionan los materiales y el correcto sistema de preparación de materiales para proyectos
Gracias!
Como siempre, sorprende la facilidad con que el profesor imparte las clases, pero se empieza a notar bastante el nivel de dificultad respecto al curso de intro a UE. Hay que paracticar mucho para tener la soltura que tiene el profesor e ir probando cosas, ya que parece que no hay un método único de hacer las cosas.
Perfecto para iniciarse en los materiales de Unreal Engine 4, esperando la versión avanzada!!
Gestionar el consentimiento de las cookies
Utilizamos tecnologías como las cookies para almacenar y/o acceder a la información del dispositivo. Lo hacemos para mejorar la experiencia de navegación y para mostrar anuncios (no) personalizados. El consentimiento a estas tecnologías nos permitirá procesar datos como el comportamiento de navegación o los ID's únicos en este sitio. No consentir o retirar el consentimiento, puede afectar negativamente a ciertas características y funciones.
Funcional
Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
Preferencias
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de almacenar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos.El almacenamiento o acceso técnico que se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin un requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de tu proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarte.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad, o para rastrear al usuario en una web o en varias web con fines de marketing similares.
Curso muy bien explicado y completo.
El profesor me ha respondido rápidamente al mensaje que le envié con mis dudas, Gracias
Después de haber hecho el curso de visualización arquitectónica con Unreal Engine, he realizado este de creación de materiales. Y me ha resultado que es el complemento ideal. Está muy bien explicado, así que un sobresaliente para Michele.
Muy recomendable.
como introducion esta interesante el curso, en lo personal falto crear mas materiales y no solamente dos y me refiero a como crear maderas, concretos, plásticos mármoles, piedras, materiales como cristal trasparente, cristal opaco en diferente colores, agua,telas, como rotar texturas etc, todo lo que abarcaría un curso de creaciones de materiales, o de perdido material didáctico donde buscar mas información, por parte de instructor se nota que una persona con mucha experiencia en el tema y por lo mismo saca provecho por que te dice eso lo vamos haber en un futuro curso de materiales me imagino que va ser intermedio, avanzado y al final experto; y esta bien pero dame un curso bien de materiales básicos,
me hubiera gustado que hubiera hablado como crear biblioteca te materiales para solo agregar a los proyectos personales y ahorrar tiempo,en este curso. en lo personal le falto mas información
Mucha Información muy importante, habrá que hecharle una segunda vista, creo que con esto se entiende de muy buena forma la manera en que funcionan los materiales y el correcto sistema de preparación de materiales para proyectos
Gracias!
Como siempre, sorprende la facilidad con que el profesor imparte las clases, pero se empieza a notar bastante el nivel de dificultad respecto al curso de intro a UE. Hay que paracticar mucho para tener la soltura que tiene el profesor e ir probando cosas, ya que parece que no hay un método único de hacer las cosas.
Perfecto para iniciarse en los materiales de Unreal Engine 4, esperando la versión avanzada!!