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PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNREAL ENGINE 5 Y C++
Impartido por Javier Jurado (Epic Authorized Instructor)



Abril 2024
Online en vivo
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Grabaciones
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Soporte
Plazas limitadas
Sin requisitos previos
Objetivos
El máster en C++ para Unreal Engine busca formar a estudiantes en el dominio completo de Unreal Engine y programación. Se enfoca en crear código con C++ y Blueprints para desarrollar lógica de juego y mecánicas interactivas. Los estudiantes aprenderán a implementar comportamientos de inteligencia artificial y funciones multijugador, además de perfeccionar habilidades de resolución de problemas y depuración avanzada. La colaboración y la comunicación se destacan, preparando a los estudiantes para trabajar en equipos de producción de videojuegos y enfrentar desafíos de desarrollo. El programa culmina con un proyecto final que demuestra su competencia en programación C++ para Unreal Engine.
La realización de la formación se llevará a cabo mediante sesiones de contenido formativo teórico/práctico donde los alumnos desarrollarán los ejercicios propuestos durante la parte teórica.
En las diferentes sesiones, y conforme al perfil esperado de participantes, se utilizarán en el desarrollo del programa técnicas ágiles y participativas, con el objetivo de hacer sesiones dinámicas y que los alumnos participen activamente en ellas. Se contará con experiencias reales.
Estos son los objetivos específicos del programa:
Estos objetivos específicos abarcan una amplia gama de habilidades y conocimientos esenciales para el desarrollo de juegos en Unreal Engine utilizando programación C++.
Javier Jurado Gámez es un experto en desarrollo y formación con Unreal Engine y 3ds Max con más de 10 años de experiencia.
Es instructor autorizado de Unreal por Epic Games e Instructor certificado por Autodesk en 3ds Max.
Ha trabajado en proyectos de desarrollo de videojuegos y experiencias inmersivas para empresas como MSC Cruceros, Fairline, Michelín, Unilever, entre otras.
Es desarrollador certificado por OWO Game, donde creó un plugin en C++ de Unreal para su chaqueta háptica.
En formación, ha trabajado en centros como VREvo School, Cice, Itti, Tokio School, Butic y UT-HUB.
Actualmente imparte clases en la Universidad de Málaga, en un Grado Superior de FP de desarrollo de videojuegos y VR y es profesor homologado por la Escuela de Organización Industrial.
Desempeña labores de mentor especialista en programas de aceleración, produce contenido formativo e imparte clases para plataformas de formación.
A quién va dirigido
El máster en programación C++ para Unreal Engine está diseñado para beneficiar a una variedad de perfiles que buscan una formación especializada en desarrollo de juegos utilizando Unreal Engine y programación en C++.
Requerimientos previos
NO ES NECESARIO TENER NINGÚN TIPO DE CONOCIMIENTO PARA LA REALIZACIÓN DEL MÁSTER.
Pero para aprovecharlo al máximo es recomendable que los estudiantes tengan ciertos conocimientos y habilidades previas:
Es importante tener en cuenta que estos son requerimientos recomendados, y que los estudiantes con todo tipo de niveles de experiencia y conocimientos pueden beneficiarse del máster. En algunos casos, el máster podría ofrecer módulos o cursos introductorios para cubrir brechas en los conocimientos previos de los estudiantes.
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